在世界上折磨:Numenera的潮流没有全球变暖,地球上所有这十亿年的生命仍在继续。该项目是由第三方玩角色游戏风格制作的,值得一提的奖项。
我们为角色扮演,他凭着他的精神将神守护到了最后。现在,他陷入世界,希望为未来提供平静的存在,但为此,他需要找到自己的凡人身体。世界以中世纪的技术形式呈现,其中工程学的新闻与魔术没有区别。我们的同胞是一个遗物的国家。
角色的个性引导我们通过情节,因此英雄的主要披露是叙事和对话,该对话将超过游戏中游戏总数的30%以上。整个宇宙折磨:Numenera的潮汐是一件非常困难的事情,很难研究,其中有溪流,数字,具有区别能力和技能的角色以及必须的库存细胞储存的套件。
流是一种对我们有帮助的空气质量。它被分为5种不同类型,并且经常在对话中表现出来。它们出现在屏幕上,并根据流程的世界观领导我们的角色。
数字是Nano使用游戏魔术师的对象,或者Jack是几乎所有东西的杀手。还有一个敏锐的战士,他是一位经典的战士,用剑击败敌人并穿上盔甲。
为了充分理解游戏,您将不得不花几个小时在宇宙研究上,但是,正如开发人员在如此深厚的情节和独特的世界中向我们保证,只有您才能迷失。