战争仍然存在:丹·卡林(Dan Carlin)提出了沉浸式记忆转移到了血腥第一次世界大战的战场。所有事件都将发生在So所谓的西部阵线上,一方面,法国人和英国人之间的对抗在4年中,另一方面,德国人继续进行。当然,主角将为盟军的一名士兵效力,盟军有义务保护其祖国免受德国军队的袭击,德国希望抓住尽可能多的领土。
战争的关键特征仍然存在:Dan Carlin Pressants沉浸式记忆是游戏玩家不仅是射手,而且是一个完整的历史电影院。他将在整个段落中大约一半观察到战斗的五颜六色的干部,这是国防线的突破,这是Mark 1的第一辆坦克,可怕的气体攻击,战es中的生命等。所有场景均以电影精度绘制 – 它们使用现代图形技术描绘。
历史战维克(Vic)有一个明确的故事情节,游戏玩家必须无可挑剔。叙述完全是线性的,并提供了任何选择的自由。根据脚本,用户被迫定期被战斗分散注意力。英雄无法选择武器 – 所有内容都是作为剧本的一部分提供的。战斗看起来充满活力,并包含许多流血,爆炸,大规模步兵袭击,炮弹炮击的场景。