战争的历史:拿破仑 – 一款战略游戏,讲述了1803- 1812年的事件。前往战场,参加那个时代的许多著名战斗。游戏玩法完全基于历史事实和历史。在您领导著名指挥官的领导下,并针对敌人制定独特的策略。
考虑了许多不同的细微差别和参数,这些细微差别和参数有助于成为对抗的关键。例如,计算了风和子弹飞行轨迹,屠宰力的生殖系统有效取决于距离,手榴弹可能无法到达目标,在空中爆炸等。交互式环境充当盟友。使用山脉和山坡来减慢敌人的运动,并得益于海拔高度。
许多支队的策略是完全正确的。许多指挥官和策略都是根据实际原型创建的。战争历史:萘普它包含大量可靠的信息,使您可以将游戏用作百科全书。每个任务都有多种通过方式。寻找对每个敌人脱离的方法。该情节以非线性为特征,在某些时刻提议将几个叉子之一之一。这使您可以使用不同的策略和机制多次进行游戏。