我们收获阴影(We Harvest Shadows)

中,我们收获阴影,耕作机制与稀薄的恐怖元素结合在一起。玩家扮演了加勒特(Garrett)的角色,加勒特(Garrett)留下了城市生活的喧嚣,定居在阿巴拉契亚人野外的一个废弃农场上。他试图摆脱过去,但是每天孤独的严重性都变得越来越明显。在农场上,他将不得不完成一长串日常业务:修理房屋,照顾动物并保持秩序。但是随着夜晚的一开始,加勒特开始感到某种存在潜伏在他的感知后面,这给他的每个步骤都蒙上了阴影。

我们收获的阴影以缓慢的速度展开,鼓励玩家陷入农场生活的节奏。而不是由于饥饿或口渴而着重于生存,而是重点是管理农场的高度。当加勒特(Garrett)参与了他的房屋和环境组织的安排时,他们正在看着他的可怕感觉正在变得强大她。随着用户在过去的加勒特(Garrett)周围的秘密中越来越明显,这种张力越来越大。

闪回,日记条目和晒日光浴的声音逐渐揭示了他不安的生活的碎片,这导致瞬间消除了现实与更令人沮丧的事物之间的界限。对农场周围广泛的野生区域的研究是不可或缺的一部分。在每个新地方,都有机会找到Harrett历史的隐藏细节和碎片。地球的平静之美与心理压力形成鲜明对比,心理压力在整个游戏中都增加了。

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