在工厂硬币采矿中是为虚拟货币生产的有效工业基础的任务。玩家必须从从无限的,程序上产生的世界中提取木材,铁和铜开始。收集的原材料被输送到冶炼厂,需要燃料像煤炭来冶炼橡胶。由此产生的空白是创建旨在在工厂扩展和技术开发的更复杂产品的基础。
工厂硬币挖掘上的物流网络是使用传送带,分隔线和地下路线来控制材料流的。有必要正确放置这些组件,以在结构之间运输产品,结合资源以开发高级方案和技术。广泛的改进树逐渐开放了对新事物和生产设施的访问。每个开放水平都可以提高整个基础的速度,复杂性和整体性能。
游戏经济S以两种不同的货币运行。从原材料到卫星,在一家特殊的货币工厂的出售商品可以赚取游戏资金。主要目标是在配备计算机的特种电台生成的硬币积累。更强大的技术的使用加速了这一过程。领导者的网络表仅考虑到获得的资金总数,这使其成为生产效率的主要衡量标准。