在中,丢失但发现的玩家将扮演丢失并找到事物的机场员工的角色。这个想法很简单:分类,简化并将丢失的事物归还给他们的合法所有者。场景是机场,在这里,将乘客返回其事物的任务是在多云的桌子上展开的。标题围绕解决方案,管理和道德问题旋转。隐藏对象的工作和力学模拟器的这种混合物决定了游戏玩法。
主要任务是扫描分心的旅行者作为军官留下的各种丢失的事情。乘客提出了对他们的事情的描述,游戏玩家必须将这些描述与桌子上的对象进行比较。这并不总是那么简单:可以将物体埋在越来越多的堆中,这需要思维和组织的速度。主体的回报使所有者带来一定的满意,但是当发现有价值的东西时,一切都会复杂e。
用户将必须决定是为了个人利益而存储此类物品或保持专业诚实。游戏的重要部分与资源管理有关。表空间有限,因此用户必须学会有效地添加和组织对象。库存正在迅速增长,要求对细节的更全面关注。丢失但发现鼓励用户不仅控制桌子上的物理空间,还可以控制其角色的人际关系方面。