塔统治(Tower Dominion)

Tower Dominion 建议在Roguelike策略框架内将景观的构造与保护城堡免受外星部队的保护。指挥官(该游戏玩家)必须保护该领土免受不断突袭的袭击。游戏玩法意味着在小规模冲突期间创造了防御工事并控制战场本身。每次对抗都会构成新任务,这是由于程序生成影响了困难。成功取决于改变保护命令和有效利用可用资金,以与前进的敌人支队相比。

在Tower Dominion中,战场是战术的基础。参与者扩展和更改地图的部分,指导敌人沿着某些路线或在枪支的火下引诱。高度和铺设轨道的优势成为监视碰撞过程的工具。该项目包括几个分数,每个部分都有自己的生物群体,保护建筑和战斗方法。可以选择30个字符,10个独特对于引入不同的防御机会的每一方面。

生存需要在每一波攻击者之后进行恒定的重组。有必要从拟议的升级和奖励中进行选择,以加强所选的保护计划。对节能力的组成和优势的分析使您可以进行战术调整以反映特定的威胁。由于景观元素的放置改变了情况,并且对手的波浪有所不同,因此任何两场战斗都不同。促销开放其他内容:成就的字符,建筑物的改进以及代码中的信息。

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