地牢故事是一个快速发展的单用户ARPG,由于各种班级,随机的邓Zer和人工智能,它为游戏提供了令人兴奋的印象。 根据情节,我们开始了一次令人兴奋的冒险,扮演各种种族和专业的代表的角色,并与人工智能创建的卫星一起随机生成地铁。目标?要击败老板,请提高水平并获取有价值的设备。
就战斗力学而言,地牢的故事在动作游戏中汲取了灵感,使游戏玩家可以使用轻,中和重型打击的组合。这些组合会激活各种技能,从而赋予过程深度和迷恋。力学还指1990年代的街机作用,横向滚动,通过研究地牢的研究使现代ARPG类型的怀旧感使人怀旧。在地下墓穴中,您将不得不仔细处理其复兴并收集蜂窝寻找增加得分的积分数量,这最终将通过奖励提高胸部的质量。此外,与老板的战斗有时会限制,这鼓励用户努力提高效率和最大程度的经验积分积累 – 这类似于我们许多人在童年时期都喜欢的旧拱廊。
duzheon故事包括两个引人入胜的政权:
- 随机团队地下城:参与者与AI盟友团结在一起,探索随机的侦察人员,赢得敌人,赢家和宝藏。第三部分包括针对世界领导者的12名用户的大众决斗。胸部的奖励取决于整个过程中取得的结果,这使您可以感觉到成就感。
- 生存挑战:在这种模式下,游戏玩家以及人工智能受到保护,免受竞技场上的敌人攻击浪潮。每个英雄只有一个生命,经过测试,您可以打开适当的箱子。生存挑战模式中有两个选择:普通和老板,在后一种情况下,有必要在严格的有限时间内依次击败五个老板,这使得通道非常紧张。