古代王国(Ancient Kingdoms)

古代王国代表了在亚拉蒂亚岛世界中的角色经验,在那里,人们从一个人,精灵或地精等可用种族中创造了一个角色。创作之后,玩家选择了六个年级之一:战士,游侠,牧师,强盗,巫师或德鲁伊的技能。这次旅程可以单独进行,也可以在多达4人的合作分离中进行。目的是用地牢研究领土,披露古代废墟的秘密以及神秘的地下墓穴的通过。

古代王国的游戏玩法基于战斗系统,其选择是一个目标,即英雄的能力控制及其在战场上的位置是每次冲突的重要组成部分。敌人包括代表古代神灵的兽人,龙和实体,这为超脱造成了一系列障碍。一场成功的战斗导致了珍宝和设备的生产,用于通过新武器和装甲来改善角色的特征。

此游戏中的库存系统允许您简化B所有人都发现了活动中收集的对象和设备。 该项目的情节建立在Eratiat中现有的力量之间的冲突中。位置的研究是整个过程的基础,因为与宇宙的非人类居民的互动可以打开辅助任务并提供有关环境的信息。通过这些动作并找到具有历史的对象,逐渐揭示了游戏环境的文化和神话。该情节中的晋升与为了寻找更强大的弹药的目的,此类任务和胜利对敌人的表现有关。

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