区域:跟踪者的故事(The Zone: Stalker Stories)

区域:缠扰者故事 – 一个带有后世界末日环境的项目,它是大量流派的混合体,从视觉小说和角色扮演的冒险,到收藏的纸牌游戏和一步 – 步骤策略。这家创意在一个名为“照明游戏”的独立工作室工作的创意使用了故事情节的非线性中风,这是通过不断的游戏玩家选择对话和虚拟Protege的进一步动作来实现的,该动作是免费的,可以搜索有价值的文物。此外,主角色可以应用灵感能力,在单个广告系列中,可以在播放器的整个位置上启动并泵送。

战斗系统建立在玩家甲板上的卡片上。为了提高自己的力量和攻击效率,用户需要从失败的敌人那里收集奖杯。总体而言,开发人员已经准备了100多种各种强度和功能的地图名称,有些是针对损坏的,有些是在防御上。由于战斗是按步骤形式进行的,游戏玩家有一个无限的反思时间,这使您可以找到最佳的策略来击败敌人群体,该敌人由人工智能控制,该敌人能够增强其阻力更接近通道的结束。

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