列宁 – 狮子(Lenin – The Lion)

列宁 – 狮子是探索自我知识,恐惧和接受道路的角色难题。主角列宁(Lenin)是狮子座 – 阿尔比诺(Leo -Albino),被他的村庄,家人和同龄人孤立和误解。他反对孤独和嘲弄的斗争在一个故事中占据了一个中心地位,在一个背景上展开的故事,在现实与陌生世界之间的界线经常被抹去。在这种情况下,用户不会进行对话,解决难题并做出选择,确定列宁旅程的过程。

标题与典型的角色扮演力学背道而驰。没有水平和战斗;取而代之的是,与NPC和环境的每一次互动都为列宁的历史带来了各种机会。玩家必须做出道德决定,但是这些决定会影响情节的发展,并且不会改变列宁的主要特征。结果取决于用户的动作,提供各种场景和结局,这增加了reiglabia,因为该图随着这是什么选择。

在整个列宁 – 狮子列宁不仅要面对外部问题,而且要面对形成自我怀疑的内部恐惧。到处散布的难题不仅是障碍,它们是他情感成长和理解的隐喻。背包菜单系统是一个关键功能,它既代表了列宁与其资源的联系,又代表了损失期间出现的脆弱性。

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