关心(Care)

护理中合同的护士照顾格雷夫斯先生 – 格雷夫斯先生 – 一位来自僻静豪宅的老人。最初,普通的任务逐渐变成了一系列令人震惊的事件,这些事件远非日常生活。玩家的任务是照顾他孤立庄园的墙壁上的老人。在情节的发展过程中,工作的本质正在发生变化,因为可怕的秘密被隐藏在屋子里,鼓励对这个庄园的过去调查。

游戏玩法提供了第一人称位置的运动,而细心的观察成为进步的关键。主要机制是对遗产的研究,以揭示有关一系列可怕事件的真相。为了促进护理项目的情节,有必要解决内置在环境中的难题。对最后一所房屋的解决方案取决于游戏玩家将散布在整个领土上的提示的能力。每个发现都将叙事向前移动,在主谜上洒了灯。

行为和解​​决方案直接影响情节的发展。游戏它提供动态对话框,其内容根据先前做出的选择而更改。这些决定需要产生后果,形成进一步的叙述,并确定故事将到来的几个结局中。护士合同的最终决定不是预定的,是所选路径的直接结果,并披露了秘密。所有这些经历都是一个互动的短篇小说,其中游戏玩家的行为导致了可能的决赛之一。

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