六枪(Six-Gun)

六枪在第一人称中明显区分预算独立乔里尔的背景。首先,行动发生在野外西部。其次,游戏具有带有丰富色彩的卡通图形。第三,从一开始的主角在怪物之前并非没有防御能力。

六枪事件发生在1886年。一位无名和无声的主角在矿山内引起了他的感官。牛仔有一个真正的左轮手枪,其中有6个弹药筒。醒来,角色去寻找出路。他知道如何行走,深蹲与物体互动(例如,打开门,切换杠杆和扭曲阀)并射击。

这种生存恐怖类型代表的独特特征是地图上完全缺乏弹药。英雄只有六个子弹,他们的数字无法补充。这里也没有其他枪支。怪物在射手后面的隧道中狩猎。这些生物很强大。要填补一个这样的怪物,可能需要进行两三个镜头。诗人这里的手枪扮演工具的角色,而不是武器。有了它,您可以破坏爆炸性枪管或破坏天花板上的轴承梁。游戏以各种可能的方式推动战术思考,并将环境因素应用于敌人。您不能在这里坚持下去,但是标题可以在半小时或一个小时内传递。

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