僵尸墓地模拟器代表一个双重操作周期:白天,玩家从事埋葬和火化,监视坟墓,满足游客的要求并从事农作物。随着夜晚的一开始,注意到《行尸走肉》的攻击完全转向防御,这需要建立障碍,以保留白天工作的结果和自己的救赎。这种活动的变化构成了过程的核心。
在白天,在僵尸墓地模拟器中,主要职责包括准备天体的身体以及访客满意的护理。即将到来的繁殖场所,景点的内容清洁新鲜的颜色为案例带来了收入。这些职责包括实施花卉安排或古迹的特殊命令。但是,随着黑暗的发作,情况发生了变化。尽管死者平静地撒谎,但复活的死者开始行动,但他们的目标是最近被埋葬的遗体和玩家本人。
hTOOBS会因增加亡灵而在黑暗中击退攻击,其中有特殊的品种,有必要建立防御性防御工事。它既可以是简单的壁垒,例如刺线和围栏,也可以是自动炮塔。所有这些都需要及时维修和补充墨盒。在与邪灵的收缩中,使用了武器库,包括手枪,步枪,shot弹枪和可靠的铲子。随着游戏的过去,可以购买的新武器可以同时提高战斗技巧;控制弹药的支出仍然是生存的重要组成部分。