倒地界逃脱(BACKROOMS LIMINAL ESCAPE)

Backrooms Liminal Escape 通过摄像机的镜头可见的奇怪和沙漠空间中的游戏玩家着迷。在这个项目中,空旷的走廊,沉闷的光线和特殊的氛围会产生焦虑和紧张感。玩家探索此类地方,解决问题并避免危险,这需要增加对声音和动作的关注。游戏玩法是基于对恐惧的控制和生存的能力,当时迅速隐藏和反应很重要。

在幕后逃脱测试中,超越了沿着地点的通常行走。当出现威胁时,用户必须隐藏或运行,以保持沉默以使其忽略。这种不断进行检查的需求增强了脆弱性的感觉。不同的卡片保留了一般的忧郁和废弃的风格,这是泄漏概念的特征。摄像机用作主要角度的使用增加了现实主义,并强调了模拟氛围。

该项目包括许多发展神话学家的区域榨汁,保持游戏玩家的兴趣和好奇心。当它们在这些空间中移动时,方向和生存的任务很复杂。关闭VHS效果的能力改变了世界的感知,这会影响情绪和知名度。此选择使您可以在不更改主机械师的情况下配置通过的强度。该项目基于正确的节奏和注意到沉默和运动起着相同角色的细节的能力。这使游戏玩家不断评估情况。该情节是通过环境和提示揭示的,没有直接的解释,这使沉浸式更深。

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