侦探 – 汽车旅馆用侦探的角色设置了游戏玩家,该侦探被指示在一家废弃的汽车旅馆中揭示犯罪。标题是一个不像其他许多其他人的挑战。用户只有铅笔,纸和创造力,可以到达真相的底部。脚本发生在一个充满秘密的地方,没有人会愿意给出答案。相反,用户将必须收集一个难题,专注于谎言,欺骗和隐藏动机。每个决定都是由游戏玩家沿发现或妄想的道路做出的,这使每个步骤都很重要。
侦探 – 汽车旅馆始于用户到达犯罪现场的事实 – 在一个破旧的汽车旅馆中,不仅隐藏了几个地点。汽车旅馆是一个杂草丛生的综合体,每个房间都会存储需要仔细研究的秘密。困难在于调查的深处。 Yuzers不仅需要在房间周围奔跑,而且还要仔细检查每个细节。这是小事协会:一个破裂的窗户,不适当的物品或匆忙刮擦的便条。
这些细节不仅具有表面外观,还鼓励用户更深入地挖掘。在调查过程中,玩家熟悉了许多角色,每个角色都有自己的故事。汽车旅馆的居民不仅是可疑的,而且是一个大难题的颗粒。这些角色很复杂,它们与侦探的互动揭示了技巧,但并非总是充分的事实。