从来没有什么(What Never Was)

从来没有的东西 – 一款具有第一个人视图的简短冒险游戏,并且在进入单个用户广告系列的决赛的路上有很多难题。该项目赋予了一个深层的地块,该图可以通过卡的各个角落的分散音符来揭示,必须收集该图,以充分理解事件。独立项目的游戏过程支持来自计算机配件的不同制造商的控制器,包括对位于私人房屋阁楼上的一些位置的冥想研究,其中包含许多有趣的细节,您不需要通过。

曾经曾经是房子的属于霍华德·詹姆斯·赖特(Howard James Wright),后者是名叫萨拉(Sarah)的祖父。许多年后,她回到了这个庄园,决定将其井井有条,浏览了其中的东西。阁楼被一些超凡脱俗的神秘能量浸透了,这几乎是肉眼几乎很明显,因为许多IE对象并不是它们试图看的。存储的大多数物体都有您喜欢在危险地方无休止的运动中收集霍华德的古老文物。

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