亨利半头(Henry Halfhead)

亨利·哈利德(Henry Halfhead)介绍了一个可以成为附近任何对象的角色。这种独特的能力是在国内条件下测试的关键。主角(仅是头部的一半)灌​​输在物体中以与环境相互作用。从刀到浇水罐中,玩家将出现在各种事物上,可以打开其特殊特性,对促销很重要。关键的机制推动了实验,使您可以找到解决问题和历史发展的形式组合。

亨利半头的游戏玩法发生在几个房间中,每个房间都会扩展负担得起的沙箱,并灌输新的东西。一个有趣的讲故事者对游戏玩家的行为发表了评论,对成功的发现和有趣的恶作剧做出了反应。叙事通过他的生活的不同阶段遵循主角,鼓励一种创造性的日常事务方法。对位置的研究获得了替代的通过,收集帽子和新的情节细节的奖励利米揭示了角色的背景。

本地合作社允许两个游戏玩家共同克服困难。当两个伙伴都灌输对象以实现共同目标时,这种共同的经验是针对拼图的集体解决方案。此外,该模式可用于用现实的物理学在世界上共同造成混乱。不管单独或与朋友一起选择的段落风格如何,主要任务是运用灌输搜索原始路径的能力。该项目包含250多种不同的项目,这些项目赋予了英雄与世界互动的独特机会。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部