不要打开(DO NOT OPEN)

不要打开结合了两种流派 – 从房间逃脱,恐怖造成生存。该项目仅专为单独通道而设计。同时,他具有很高的重新根源。房间和难题的位置每次都在变化。谜语和解决方案方法的变化也会随机改变。得益于程序生成,每个新段落都不会与上一段相似。标题使用第一视图。在此视频游戏中,有一个时间机制。时钟警告主角有关危险。当他们达到零分数时,一个人必须处理某些任务才能生存。据开发人员称,他们的创建可以提供2193360个难题。

从英语中翻译,游戏的名称意味着不打开。该行动发生在美国马里兰州。在伯基茨维尔附近的森林里,一群试图制作电影的学生消失了。该情节稍后发起。他谈论一个名叫Micha的人El J. Goreng。这是流行病学家和动物学家的名字。经过某些事件后,科学家被锁定在房子的扭曲版本中,这可以属于布莱尔(Blair)著名的女巫。英雄正在寻找摆脱这个陷阱的出路,而他则是某种超自然威胁。主角不仅想逃脱,而且还试图拯救他的妻子和女儿免于危险。

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