三星冒险(Adventure of Samsara)

Samsara的冒险首先是一个太阳能冠军的复活,即长死的普鲁托尼亚人,由原始的光源复活。该生物被指示重新激活空间堡垒以恢复整个多层的平衡。主要叙述探讨了死亡,复兴和零散记忆的主题,而主角则穿越了深厚的联系世界。披露太空故事情节的更深层次是进步的关键组成部分,要求玩家克服环境障碍以实现其目标。

Samsara冒险活动的游戏玩法重点是对10种不同生物群落的研究,包括冷冻荒原和工业实验室。在这些领域,它将面临敌人和突变的老板,发现角色的新能力和改进。这些升级和收集Augmes提高了统计和技能,从而可以访问以前无法接近的位置。设计也包括微妙的参考暗示了Atari 2600 Adventure的游戏,该游戏奖励了专心的游戏玩家旅行这个世界。

这种地铁范围的建造方式是,隐藏对象的存在对于进步是必要的。用户在地图的硬角落找到了可收藏的东西,直接改善了特征并为技能提供了Augmarks。当地的Ent用自己的精神成分创造了跨维的幻想环境。这样的旅程促使人们寻找成为第一个冒险游戏的暗示的建筑物和对手,而不是直接延续其故事。

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