yamafuda!第二站代表游戏玩家在Roguelike类型中的独特游戏,模仿了使用卡游戏玩法的山区运动。用户为十个不同的岩石进行虚拟活动,在每个电台选择卡以上。在探险期间,玩家通过创建奖励战略规划的进度系统来获取设备图,以扩大其功能。
天气机制在复杂性上提供了动态变化,根据条件的不同,改变了山路路线的陡峭度和复杂性。 Yamafuda!第二个站的区别是可访问性的区别,而不必偏见深度,这使您可以在休闲消遣和采用战术决策之间找到中间立场。山上的每个活动都提供40张独特卡片的新纸牌组合,因此没有两个相同的条目。
用户逐渐收集了五十种不同设备的收集在特定条件或方案中的优势有限。受动漫启发的视觉设计补充了游戏玩法的轻率色调,营造了一种令人兴奋的氛围,并且在Roguelite类型中不会超负荷初学者。该项目的吸引力在于其简单的想法,它以惊人的细微差别制成 – 创造有效的甲板可以应付任何山峰的满足感。在单个游戏中,主要关注通过重复对技能引起技能,而每个失败的上升都会想到未来尝试的想法。