第三个-Person 3D -Fiting – WWE 2K19 – 被新角色,更详细的图形和联赛补充,其主要参与者在游戏的封面上显示。开发人员决定不偏离他们给玩家的传统游戏玩法,而是朝着硬技巧而迈出了一小步,而是柔和的图形。开发人员收到了玩家的投诉,该投诉说游戏的游戏玩法太慢,引擎本身类似于典型的格斗游戏。工作室Linell Jenkins的导演竭尽所能,为游戏提供了新的模拟,角色和开发人员发明了新的更快的引擎。
无论您看起来如何,但是WWE 2K19保持了相同的战斗,添加了新角色和模式。例如,我们将再次遇到丹尼尔·布莱恩(Daniel Brian),为此可以进行11场独特的情节战斗,包括与约翰·辛纳(John Sina)的战斗。游戏的两种新模式是“经过测试的塔”和“建造塔”。无论如何,您都会赢得竞争对手并提高您的职业生涯。模式之间的区别在于,首先,您必须在胜利或在线或离线击败之前参加比赛。在第二个 – 您可以在需要时完成进度。在职业生涯中,我们将经历与前面部分相同的方案想法。我们还创建了一个角色,通过了几个阶段,将其作为专业战斗机形成,之后,我们进入了独立冠军来获得WWE本身。在“荣耀之路”模式下,上一场比赛的结果将向我们展示,还可以让我们加入8组之一。