ww2:Bunker Simulator 使用第二次世界大战的设置。 Indie Taytl提议从非标准的一面看诺曼底的盟友的登陆。美国战士成功地从德国人那里捕获了一个掩体。用户的任务:防止纳粹赢得此对象。这是一个拥有模拟者生活元素的第一个射手。在第二次世界大战中:掩体模拟器是与环境的高度交互性。
英雄几乎一个人保护庇护所。他需要定期吃饭。要准备午餐,您需要打开不同的罐头食品和调味料,将其内容物倒入盘子中,混合所有东西并加热所有东西。同时,时间需要花费时间。有时,盟军的战斗机被证明在料斗附近,他们从战es中射击了纳粹分子。他们需要帮助。您可以选择武器,例如机枪和步枪,向其找到墨盒,然后从大腿或肩膀上开火。
也有可能成为固定的机枪并大规模射击弗里茨。在椭圆形AE受伤需要施加到绷带的士兵。游戏有白天和黑夜的变化。即使在黑暗的开始,敌人也不会停止攻击。在两次攻击之间,它被允许出去应对堕落的敌人和埋葬地雷。此外,在定期拦截敌方计划并尝试使用ABC Morse破译这些信号是必要的。