TheTravelGame 是恐怖的 – 速度,邀请游戏玩家进入拼图脚本。在这个游戏中,参与者发现自己在一个名为Rita的角色的房间里。游戏玩法的本质是丽塔提出的问题的答案,但带有有趣的亮点:她只撒谎一次。当用户回答她的问题时,他们必须破译什么是谎言。目的是揭示房间中唯一的门的秘密,营造出紧张和恐惧的气氛。
TheTravelGame的设计涉及简短的会议。这种可访问性使其适合游戏玩家,正在寻找一种快速而有趣的体验。该结构鼓励玩家立即沉浸在游戏中,而最少需要设置。用户可以在没有详细的说明和解释的情况下将自己沉浸在先驱中,从而增强了印象的即时性。这种格式可能特别吸引那些计划密集的人,或者想要分散一段时间的人。
叙事发生在Z中取决于选择玩家的选择。每个问题和解决方案都有重量,导致各种结果。这种选择的元素增强了独立的感觉,使用户能够与历史联系。标题不会遵循线路路径,而是分支,创造了许多潜在的结局。这种多样性促使游戏玩家在随后的段落期间尝试各种方法,试图揭示叙事的所有可能选择。