Tharsis(Tharsis)

历史 tharsis 谈论了第一次对红色星球的士兵探险。根据计划,一个方向旅行将花费大约三百天。开始任务,宇航员很乐观,并期望计划中的企业在人们的眼中使他们成为英雄,因为他们会在火星上找到可以使人类文明免于灭绝的东西。但是,起飞几天后,这艘船受到严重损坏。更糟糕的是,火星发出了一个奇怪的信号,表明宇航员将不是第一个访问它的生物。

受控的支队由四个人组成。它们是在角色画廊中选择的,具有个人特征,传记和技能。该游戏是在步骤 – 按步骤系统中执行的,大部分情节都是该船的三维模型的演示。它由许多具有各种功能和特定于板系统的独立模块组成。

游戏随机g。鳗鱼宇航员面临的问题,例如陨石雨或技术故障。所有上板系统都是紧密相互联系的,船内的事件会影响宇航员的心理和行为。疲劳,恐惧和嫉妒通常像对机械结构的破坏一样危险。除了给角色订单外,还必须有效地管理资源。每个严重的错误都使任务的完成复杂化,而股票的耗尽严重影响了游戏的过程。即使是死去的宇航员的尸体也对喂养其他机组人员也很有用。

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