在 td世界中的位置辩护使游戏玩家可以进入以简约的视觉设计中制作的宇宙。用户将制定战略计划,将炮塔置于可用领土周围的周围,并捍卫自己免受敌方入侵者的攻击。该游戏是在塔式防御类型和简化的例行程序中制作的,您需要在基地进行防御,与敌人的攻击作斗争。该卡以等距形式制作,您需要在其中将元素放在所谓的敌方路线下。有必要参观三个不同的世界,试图清洁威胁。
用户将在TD中标记,用户将参加动态战斗,但要在胜利或损失的情况下,您将能够为建造或改进塔楼开放新的元素。在每个层面上,在单个活动的通过期间将随机形成独特的起始特征和条件,从而增加了项目的可再生。阴谋该线将讲述神秘的宇宙,显示任务之间的文本和视觉成本筛查。每次任务后,用户将获得增加体验的奖励和奖励眼镜。用户将能够进行免费实验,创建自己的策略或在当前任务期间调整策略。