Snapaul(SnaPaul)

Snapaul 是心理恐怖类型中的标题,游戏玩家发现自己处于紧张而令人震惊的环境中。场景是一所房子,但这不是普通的房子。在这里,每个阴影,每个吱吱作响的地板,每个莫名其妙的声音都会增强恐怖感。从用户进入室内的那一刻,他们就进入一个没有明确的世界。墙壁似乎闭合,走廊无休止地伸展,很难理解真实的是什么,什么是理性游戏。该项目不会为用户提供很多背景。

相反,它专注于现在和现在发生的事情。第一个人的前景会产生直接的感觉,好像游戏玩家处于压力的中心。每次他们移动时,都应该为新事物发生的事实做好准备。耳语,闪烁的光线,以前没有的门 – 所有这些元素都使用户处于紧张状态。这是一款游戏,不仅可以让您体验恐惧,而且会让您与他见面在脸上。

Snapaul让您猜测,这部分将其与他人区分开。与某些恐怖的恐怖行为不同,在大规模披露上,这是一系列令人震惊的时刻。没有宏伟的奇观,没有高调的跳跃报告接下来会发生什么。取而代之的是,该项目为其利益而使用微妙。房屋的每个角落都可以隐藏某些东西,而您探索的越多,对正在发生的事情的现实信心就越少。

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