Sengoku 将游戏玩家转移到日本历史的动态时代,即在交战状态期间。这个时代以冲突,争取权力的斗争和对统一的渴望为特征。用户扮演封建领主的戴莫(Daimo)的角色,并参与了围绕军事和政治战略旋转的各种行动。标题结合了战术任务,资源管理和联盟的创建,每个选择都会影响结果。由于用户受到这种混乱的景观的指导,因此对仔细计划的需求变得很明显。
Sengoku力学包括几个主要组成部分。用户管理维持氏族增长所需的资源,包括财务,劳动和土地。部队的场景和训练在加强军事力量方面起着重要作用。真正的时间战是该策略占据中心位置的亮点。参加战斗需要玩家思考和适应不断变化的环境的能力。解决方案在这种冲突期间的玩家可以导致迅速的胜利或破坏失败,这表明了战争的不可预测性质。
外交是不应忽视的关键方面。用户经常遇到与其他氏族结束的必要性,或者在条件下达成协议以避免冲突。这些外交演习需要对其他游戏玩家的动机和潜在背叛的微妙理解。这是一场瘦舞。信任可以在这种环境中迅速改变。