pyro战斗机设定了战斗人员的任务,即在延长层次上恢复外国军队的攻击。每个角色都装有喷火器 – 攻击和运动的通用工具。如果将武器定向下,则为飞行创建反应性牵引力。相同的火焰摧毁了敌人,敌人不断在高度和火之间进行选择。监视唯一的资源强调每次冲突,并需要在压力条件下的力量分配。
Pyro战斗机位置将平台测试与密集的敌方壳相结合。学院的促进需要准确控制喷火器的反应推力。这里的成功还取决于躲避子弹壳类型固有的丰满火的能力。为了应对这种困难,该项目为公司提供了多达四名参与者的合作制度。合作伙伴有助于控制对手的数量和协调PR的行动狩猎特别危险的路段。
游戏玩法集中在危险区域上不断进步。每个阶段都结合了屏幕的垂直和水平滚动,需要玩家的空间方向良好。平台游戏物理学与射手的机制紧密相互交织在一起,从而创造了动作和战斗成为其中之一的情况。主要困难是需要在众多威胁的袭击下结合这两个行动。注意在克服混乱的景观和对敌人露娜的快速反应之间不断切换。