Mount&Blade:战队 – 帝国之间(Mount & Blade: Warband – Between Empires)

19世纪的 Mount&Blade:战队 – 帝国之间的之间是由独特的机械师组织,锻炼的位置,清晰详细的景观,新武器的元素和装甲的元素。因此,这里的战斗不仅舒适,而且非常壮观。阴影等多种图形改进,例如动态照明,为伟大帝国的敌人带来了鲜血的小冲突。

从创新中,值得注意的是原始处理的完全处理的部门系统。使用特殊的军事部队,可以将战斗支队分成几条守卫或轻步兵公司。重型步兵和骑兵也使用这样的师。玩家可以在与全球卡上的敌人战斗之前访问广告系列。

力学安装和刀片:帝国之间的战队 –

    • 纪律扮演关键角色S,耐力 – 第一个是道德的抽象,会影响准确性。损失,密集的敌人大火大大降低了战斗精神,这影响了部队的整体效率。如果指示器落在允许的参数以下,则分队将受到恐惧,逃跑;
    • 耐力会耗尽长时间的近距离战斗;
    • 不要自动遇到敌人的支队,并且随着玩家直接订购,它们会移动。

    步兵部队根据公司的类型使用各种编队。线性在游戏开始时使用相同类型的位置,轻步兵更喜欢与敌人枪击的策略。玩家和人工智能都可以使用有效改善当时所有类型的武器,步兵,战斗车的技术开发。

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