MindCop 是一个侦探,游戏玩家沿着令人困惑的秘密和欺骗网络旅行。该行动发生在一个小的,外在平静的梅里林火山口营地,并在事件的中心进行 – 谋杀侵犯了一个村庄的沉默与和平。玩家扮演具有异常能力的侦探的角色:他可以渗透嫌疑人的意识。为了披露案件,只给出了五天的时间,游戏变成了每个决策很重要的时代的比赛。
时间是在用户收集证据,审问嫌疑犯并利用其独特的心理能力来达到真理的最底层的时候。 Mindcop基于侦探工作,该工作在调查和互动过程中展开。玩家检查犯罪,进行对话,最重要的是,使用称为Reason Erfing的游戏机制。这使用户可以沉浸在嫌疑人的意识中,并导航潜意识聚集隐藏的真理。
这些意识传播中的迷你游戏有助于揭示可以进一步调查的最重要的证据和动机。每个嫌疑人是一个独立的任务,没有两个相同的思想。但是,时间至关重要。每个行动,无论是对证人还是冲浪思想的审讯,都会带走宝贵的时间。用户管理时间的方式成为最重要的任务之一。