Lycoris(Lycoris)

lycoris – 这是一个具有第三个观点的动作,提供了两种不同的模式。该项目的结构故意短,它重点关注游戏玩家对特定战斗测试的关注,而不是长时间的情节。移动和所有动作仅在键盘和鼠标的帮助下执行,因为该设计并未提供任何控制器的支持。关键活动包括在生存模式下与不死成群的冲突,或与另一个对手一对一的直接竞争。

第一个选项是僵尸模式,将用户与无情的对手浪潮沉浸在旷日持久的战斗中。在这里的Lycoris成功取决于耐力,因为有必要击退连续攻击以进一步发展。最终的目标是通过100个单独的波浪,这需要长期以来对战场的稳定和控制。敌人的复杂性和数量成长,在与数值优势敌人的对抗中对战斗技能进行了长期测试。

c反过来,标题中的DeathMatch模式为玩家的经典格式提供了与玩家的经典形式,并以简单的条件为基础。在这种模式下,有必要为唯一的目的加入比赛 – 在封闭位置上击败对手。规则是基本的:最后的幸存者取得了胜利,这为战斗提供了快速,可以理解的结果。该游戏是对个人技能的纯粹测试,其中战术定位和动作的准确性决定了战斗的结果。

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