Ludo XXL(Ludo XXL)

Ludo(拉丁语Ludo“ Play”)或Parchis(来自西班牙Parkhís) – 来自西班牙的董事会战略游戏,有2-6名球员的机会。聚会起源于年龄较大的印度游戏Pachisi。在Pachisi中,使用了Kauri Shells,而不是打骨头,当被排放时,最多可以给出25分,这解释了游戏名称的词源:印地语上的“ Pashchi”表示“二十五个”。 1896年在英格兰实施的游戏的选择称为卢多。对于帕克奇(Parkchis)球员中的每个球员,都有一个起点或基地(在田野的角落);从底座退出(颜色单元);终点线的位置,或房屋(在田野的中心)和通往房屋的路径或彩色路径。就像在所有相关游戏中一样,Parchis首先将他的筹码带到房子的目的。芯片逆时针从从基部的出口移动到一般路径到其色路径的入口,然后沿着色路路径沿着颜色路径落入房屋。底座的出口是共同路径的一部分。有几个废话在音调中突出显示的通用路径中的hag细胞。第一个位置:基地的三芯片,一个芯片在所有玩家的底部输出。玩家依次进行,这一举动是由多维数据集和板上的位置确定的: – 轨道的一条路径上最多可以有两个芯片。
– 块在一个公共轨道的任何单元格上形成两个相同颜色的芯片,或者在安全单元格上或基座的输出上的不同颜色的两个芯片:块不能“跳高”。
– 如果课程结束时的芯片在带有敌方芯片的牢​​房上,则将其切断。
– 切割敌人芯片的芯片可以向前20牢房;对手被砍倒的芯片返回基地。
– 如果芯片在安全的单元格上或从底座出口处,则无法将其切断:芯片形成一个块。
– 偏心5-KI:播放器可以从基地出口(如果他自由)移至基础上的芯片。
– 极限6-KI:强制性的额外举动。
– 极限6:如果您的基地上没有筹码,那么你们中的任何一个发誓芯片向前移动7个单元。
– 偏心6-KI:如果播放器的芯片形成一个块,则其中一个块芯片总是移动。
– 连续三个6:如果最后一个移动的芯片在公共路径上,则它返回基地并移动下一个播放器。
– 连续三个6:如果最后一个移动的芯片经过通用路径并在颜色路径上,则它返回到颜色路径的开头,而移动将通过下一个播放器。
– 如果其中一个芯片到达了房屋,则可以将另一个芯片前进10个单元。
– 您只能通过精确弹出眼镜(包括20分和10分)进入房屋。
– 在没有根据上述规则的情况下,玩家没有移动芯片并结束他的举动。现在在Nintendo Switch上的古典棋盘游戏,他们的备受喜爱的版本是具有不可预测的骨头和规则的原始版本,即使是小孩也会理解的:整个家庭的完美:有可能,有可能哦,笑,玩得开心! ..

具有3种游戏模式的4个不同的游戏板:经典或活动的单元格(“派对”和“极端”)。
游戏的自定义规则:玩您以前玩的方式!
随着多达6名球员的参与(您的真正朋友,或者在AI的控制下!)。

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