Lex Mortis – 一种恐怖,将岛上完全开放的领域用作研究空间,并通过锻炼的故事情节。一个开发人员创建的独立项目中的叙述是通过第一人称观点而发生的,这是为了更好地沉浸在替代世界中的法律中。该游戏在一天中的时间内具有动态变化的机制,这会影响游戏玩法,因为在晚上,怪物更加活跃,并且试图抵抗主角。由于沉浸在黑暗中的地点的忧郁,每个与一个积极调整的敌人的会议都会吓到球员。下午,您需要将所有空闲时间用于研究群岛,以寻找有助于解决难题的宝贵事物。
具有多个结局的非线性情节运动的场景是北欧领土的一个虚构岛屿 – 伯伍德。这个地区是主角的本地人,他急于回到他度过的熟悉的土地上童年。这些地点包括不同的森林和山地地块,田野,矿山,废弃的村庄等等。整个地区充满了当地居民的历史,他们在怪物抵达伯伍德后,尽快为生存而被迫离开家。游戏玩家将决定情节历史提供的几次选举的幸存者的命运。