土地提供幻想世界,每个元素都遵守物理定律。大火能够蔓延到植被,脚下的沙子碎,水流改变景观,而气体簇可以扼杀小心的旅行者。玩家必须应对这些自然威胁以生存。游戏玩法的基础是对程序创造的土地,与当地生物作斗争并收集建筑资源的研究。
在土地上的战斗被推到了完全破坏的环境的战术上。洞穴的拱门可以放在敌人的头上,树木可以放在怪物上,并在墙壁上 – 造成突然攻击的空白。玩家本人选择了战斗的方法,在冷武器,长时间攻击或秘密魔术的专家中发展角色。击败对手带来了猎物,为进一步开发的新设备打开了通道。
这个标题提供了研究一个由许多具有独特动物群和值得注意的位置的生物群落。研究导致玩家陷入杂草丛生的废墟,拥有宝藏的危险寺庙,以及在废弃的矿山和蜿蜒的洞穴的深层网络中。该地区收集的材料是车站建设系统的基础。它使您可以建造从谦虚的房屋到雄伟的锁,直接改变地形的任何结构。