Keeperfx(KeeperFX)

中,游戏玩家将不得不成为黑暗的主人建造和控制地下财产。该角色涉及通过牢固品种铺设隧道来建立一个房间网络,包括黄金的宝藏,家禽屋的食物和营房,以及其余的奴才。具有独特能力的不同生物取决于建筑房间,在玩家的直接指挥下形成了一支Motley军队。主要目标是保护地牢的心脏免受英雄入侵,并在战术对抗中击败竞争对手。该项目是一个粉丝扩展,其开源代码为保存和开发某种战略概念而创建。

KeeperFX标题提供了大量的内容,从完整的原始广告系列及其复杂的水平开始。游戏体验通过13个构建的粉丝广告系列和2套卡片进行了扩展,以及社区的许多其他任务可用于鲁扎。由于新生物和高级脚本团队的出现,游戏玩法发生了变化,这些脚本团队在单个场景和网络匹配中都为建立的策略添加了新的变量。技术改进包括升级管理,以简化管理,支持高屏幕分辨率和帧速率以及大量更正。

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