Kavernum(KAVERNUM)

kavernum 中,用户将代替新手冒险家温斯顿·布拉德利(Winston Bradley),易于揭示秘密。标题始于温斯顿(Winston)前往阿尔及利亚(Algeria)的探险,在那里他的注意力被一个洞穴吸引,长期以来一直是历史学家和考古学家钦佩的主题。这个地方以其古老的狭窄图纸而闻名,充满了隐藏的知识,使温斯顿深深地进入了洞穴。但是,随着他们的经历,游戏玩家开始感到这个洞穴不仅充满了过去的遗物。温斯顿越深入越深,就越清楚地知道,秘密比任何人建议的要复杂得多。

Kavernum游戏玩法基于研究。玩家控制温斯顿,穿越洞穴的黑暗而令人困惑的举动。在每个角度上,打开等待着他,散布在整个空间中的尖端使您可以将一个共同的情节折叠在一起。在大多数情况下,用户将消除古代铭文,拼图解决方案和洞穴墙壁上与奇怪的符号的互动。随着用户意识到,他们不仅揭示了洞穴的历史,而且还揭示了消除过去与现在之间界线的焦虑真理,这种张力正在逐渐增加。该设计基于第一个人的观点,创造了将玩家纳入正在发生的事情中的沉浸水平。

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