karateka的制作(The Making of Karateka)

扮演“波斯王子”? 。 IGRA影响了80-90年代的许多其他项目,当然,如果没有Karateka,就没有其他游戏。 Karateka的制作谈到了游戏的发展以及对Mekner本人的采访以及Karateka影响的其他游戏开发人员。该项目详细说明并展示了如何创建传奇的旋转镜,后来成为运动捕获的技术,这要归功于Karateka的角色和波斯亲王的角色,就好像还活着。数字发行版还包括原始Karateka的像素完美版本,早期的原型游戏,两个重新制作:Karateka Remastered和DeathBounce:Rebounded:Rebounded,只有5个PC。

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