Hinterhalet – 一种以高动力和源方式动态为特征的策略。进行基地的建设,指挥军队并带领国家取得胜利。游戏的事件在第二次世界大战的环境中展开。墓穴谷物,建造火炮枪并攻击敌人。除了情节活动外,还提供僵尸。有一个教练游戏可以教授主要机制。
人工智能是作为游戏学习的,并适应了行动,制定了新的策略和策略。他可以深入防御,积极进攻或极为被动地行事。 Hinterhalt活动持续了大约五个小时的实时。僵尸和宫缩提供其他类型的比赛,并包含单独的迷你竞争。
图形政治的独特Lowe提供了一个明亮而丰富的环境世界,英雄的平滑动画,简单的界面和许多效果。可以选择两个交战部分:盟军和轴心军队。到要击败敌人,有必要完全击败他的军队,或占据所有控制点。僵尸Mod提出要抗击不断增长的亡灵力量。每个新浪潮都会增加对手的数量,并使它们更强大。弹药是有限的,因此有必要正确权衡行动并做出正确的决定。