Gamedev垃圾(GameDev Trash)

Gamedev垃圾挑战了游戏行业的惯例。这是现代AAA Taytla的模仿,通常原来未完成,发光且太昂贵。游戏呈现出各种流派和风格的游戏玩法 – 从射手到恐怖,随着每个级别的变化。此外,该游戏还包含幽默而荒谬的情节,揭示了虚拟娱乐发展世界的秘密和问题。

游戏包括12个级别,每个级别都有自己的类型和主题。例如,一个层次是一个隐形,您需要在其中越过后卫和摄像头,而另一个是一个评分,您需要在其中驾驶具有违反物理的汽车。该游戏还与老板有两个级别,您将不得不遇到行业代表,例如贪婪的制作人或懒惰的开发人员。

游戏具有晒日光浴的声音,可引导您进入水平并嘲笑游戏机制,图形和情节。声音还评论了行业现状和它的趋势,例如微交易,赃物和早期通道。该游戏对流行的项目和特许经营(例如使命召唤,GTA和辐射)有许多笑话和引用。 Gamdev Trash并没有认真对待自己。这是整个游戏行业及其缺点的讽刺。该项目的目的是通过其独特而多样的游戏玩法以及机智而有趣的叙述来娱乐和娱乐用户。

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