在 g1deon中:迈向上帝没有特别复杂的机制,因为主要重点是情节组成部分。作为主角艾伦·斯帕克斯(Alan Sparks),他是一位花时间寻找雨城的美国历史学家。艾伦(Alan)小时候,他的父亲在战争中去世,这座城市激发了一个死者亲戚的回忆。父亲在童年时代讲的那些童话与真实的历史事件有相似之处,角色开始一遍又一遍地发现新的巧合。
与G1Deon中描述的事件相似:对上帝,还有另一个故事情节。她向游戏玩家展示了艾伦去世前在自己的日记中画的一个童话故事。可以在整个游戏玩法中观察到它的片段,并定期中断火花的主线。在这里,另一个主角(绘画人)探索了绘画的世界,试图在雨中找到自己的城市。因此,他将参观各个地方,并遇到第三方单位并决定难题。有时,此类操作将需要平行世界中主要角色的相互作用来求解多组成的任务。这是通过从库存中选择对象及其后续使用的目的而发生的。定期从Kat场景中打断了游戏玩法的主动阶段,其中揭示了角色生命的片段和片段的细节。同样,所有英雄的冒险经历都伴随着主题配乐,这与历史过程中畅通无阻的步伐相对应。