Fata Morgana的房子(The House in Fata Morgana)

Fata Morgana的房子属于视觉小说。独立项目具有哥特式的氛围和动漫风格。整个游戏玩法包括阅读文本,考虑图片并做出选择(有时)。在大多数情况下,建议阅读描述,独白和对话。

历史围绕着旧豪宅旋转。英雄在一个陌生的地方醒来,知道他什么都不记得。一个女人走近他,似乎是仆人。她说,主角是这个庄园的所有者。这位女仆提供了一个无名的对话者,可以在门的帮助下转移到另一个时间,希望这能回报他的记忆。游戏“幻觉之屋”使访问1099、1603、1707和1869的游戏成为可能。

该情节分为4个故事。在不同的时间段内,该死的建筑物的所有者发生了变化。所有这些都将一件事团结起来 – 悲剧的事实。每个人都采用了一定的悲伤。最初的故事专门用于商人和他的妻子,兄弟姐妹。C,一个名叫Besta的怪物,一个被指控涉嫌巫术的女孩吉赛尔和一个该死的年轻人。这些线是主要事件的序幕​​。更接近尽头,很清楚它们是如何互连的。这个故事有8个互换,还有许多其他结局,由于角色的死亡,情节突然爆发了。游戏总共有12章。他们的完整通道可能需要20-30个小时。

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