FAS:战斗动作沙盒(FAS: Fight Action Sandbox)

fas:战斗动作沙盒根据沙盒的原理提供步骤-By -Step战斗经验。玩家使用广泛的构建编辑器来组装战斗机,定义一切:从基本结构到特定功能。设计不仅限于外部变化,还包括开发独特的技能,以及与它们相对应的零件效应的设计。

游戏环境是为喜欢创建和建模结果过程的人设计的。 这种工具使您可以在战斗开始之前开发一种特殊的战斗风格,从而使准备成为战斗本身不可或缺的一部分。主要的游戏玩法包括角色的详细创建,然后是他在战术对抗中的使用。 FAS:战斗动作沙盒战斗系统是为单一和多用户冲突而设计的。

在人工智能管理下,玩家可以体验他针对对手的发展和策略E,它为磨练技能提供了空间。 对于直接竞争,Title提供在线决斗,您可以在这里对朋友进行独特的战斗机,并粉碎他们。这些战斗的一步结构需要计划和审慎,因为每个动作都是一系列收缩中的一步。角色的有效性直接取决于其设计过程中的决定,而游戏玩家确定的能力在与对手的对抗期间设定了一套负担得起的行动。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部