Espana 1936 – 基于历史事实的步骤 – 步骤策略。 1936年在西班牙发展的活动。球员必须经历著名的战斗,例如Harama,Guadalahara和Ebro的战斗。有必要承担国际旅和非洲军队的指挥。每个分数都有自己的独特特征和能力影响游戏玩法。
主要任务是赢得马德里并迫使共和国投降。或带领杜鲁蒂(Durruti)的无政府主义力量,并带领他们取得胜利,释放西班牙。现实中存在所有可用于管理的派系。开发人员试图传达那个时代的真实性。每个ESPANA 1936元素都具有历史可靠性和准确性。在制定策略时,使用了档案,军事照片和退伍军人的故事的文件。
游戏机制是围绕资源和单位管理的。在战斗中,定位和思考非常重要策略。部队的数量可能并不总是比竞争对手的优势。该运动包括一组任务,为球员设定不同的任务:摧毁所有建筑物,打破敌人的军队或陪同重要人物。创建者的主要目标是展示事件和计算机游戏中很少发现的时期。