Blitzkrieg:燃烧的地平线 – 滚动雷电 – 铁师将游戏玩家提交了混乱的实时战术世界。该游戏使您能够体现历史指挥官,其中战略决策在确定战斗的结果方面具有很大的影响力。游戏玩家必须进行许多广告系列,每项运动都设定了测试其战术技能的各种任务和目标。在许多情况下,用户应该适应和思考,依靠历史事件并在游戏中创建自己的独特方式。 Blitzkrieg的历史方面:燃烧的地平线 – 滚动雷声 – 铁师是一个明显的元素。用户可以指挥各种代表不同分数的军事单位,每个部队都有其自身的特征。
这样的品种需要对每个单元的优势和劣势进行彻底研究。玩家必须控制供应线,进行侦察并了解大火战争雾施加的伤口。这些机制有助于创造复杂的体验,这强调了计划和远见的重要性。这些元素的复杂性确保了用户在整个段落中的多层次参与。多用户制度增加了改善共同体验的交互水平。在这里,游戏玩家可以在竞争比赛中互相战斗,检查他们的力量战术。该元素鼓励通过各种策略和单位进行实验。