BIT.TRIP FLUX(BIT.TRIP FLUX)

bit.trip flux 是该系列的最后一章,以有趣的旅程结束为标志。该游戏修改并扩展了首先以Bit.trip Beat提出的机制,为游戏玩家提供了对熟悉概念的新景象。玩家使用Wii遥控器垂直移动,控制屏幕上一侧的矩形桨。主要的任务是排斥一个正方形的正方形,该正方形接近相反的一侧,产生节奏。随着Yuzers连续击败几次笔触,视觉和声音元素变得越来越复杂,增加了复杂性水平。

bit.trip通量的关键特征是避免打击的外观 – 圆形的图形在接触桨时会造成损坏。这个新元素增加了赌注,迫使游戏玩家躲避这些危险,同时在平方位上击中。这带来了新的策略,因为玩家必须平衡等待攻击和防御。与该系列中以前的游戏不同,控制点在每个级别都集成在此部分中。如果无法从某个点恢复段落,并且不再重新开始。此功能增加了游戏的可用性,专注于更广泛的观众,并减少了Gamley的失望。

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