Baki Hanma:鲜血竞技场(Baki Hanma: Blood Arena)

baki hanma:血统让主角与一系列基于2D的对手进行精确,计算时间和策略的对手。英雄以一种模式移动,试图向众多战斗机证明自己的力量。游戏机制需要研究敌人行为的模型和相应的反应,类似于90年代的复古架构。每个胜利都使中心人物更接近主要目标 – 在这场残酷的手绘运动游戏中获得上帝的头衔。

Baki Hanma的行动:Blood Arena发生在从地下俱乐部到官方锦标赛竞技场的多个战斗地点。每个新对手都拥有一个单独的武术学科,这需要一种特殊的战略胜利方法。这些签证具有独特的动作和攻击集,为玩家带来了不断的困难。适应使用块,逃避和反击的各个风格的战斗风格,扮演着钥匙在竞技场中提出的所有竞争对手中的胜利中的角色。

在小规模冲突期间,游戏玩家可以使用从原始动漫中借来的许多特殊技术。这些技术是战斗系统中强大的工具,旨在及时使用对手。这个二号融合的运动以与敌人的最终对抗结束,被称为地球上最强的生物。击败最后一个竞争者是主角徘徊的最后阶段,并为他提供了战斗神的头衔。

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