您是否想过人们为什么疯狂?他们为什么与现实失去联系?父亲,让我原谅我,让旧的学校射击者对这些问题没有给出答案,而是清楚地显示了转型过程 – 并让您考虑一下。在游戏的中心,有一些关于乌云笼罩,绘制可怕图像并导致悲剧的疯狂的想法。主要角色中现实的开放(其中有两个:传教士和记者)是由于失去亲人而引起的。但是,由于他们都充当不可靠的讲故事的人,因此您无法真正弄清楚哪些原因将角色推向犯罪。基本上,注释和证据可以确保玩家直到最后一个不了解他在做什么。一些细节,例如当地人留下的稀有照片或墓碑,只是暗示发生了什么。在结构计划中,游戏将厄运,厄运永恒和半衰期的最好。从第一个开始,他就采用武器,秘密,不寻常的怪物和门,需要干钥匙。从第二个开始 – 竞技场的设备,鲜艳的色彩以及完全涉及玩家的界面类型(即使是墨盒,健康罐和装甲的签名也是如此之大,以至于玩家在圆圈中跑来跑去时可以正确阅读信息并进一步计划他的路线)。从第三个分支级别进行平台和与老板的战斗。战斗系统中没有什么多余的:一把刀,手枪,a弹枪,两种类型的机关枪,一个鱼叉枪(有一枪,您可以刺穿所有脆弱的对手在同一条线上的对手),普拉斯托斯(Plasmoth),一个外星人的巴祖卡(Alien Bazuka),一种产生的秘密武器,而不是绘制了一件秘密的武器。疯狂。在一场战斗中,主要角色射击并杀死怪物的频率越多,尺度填充的速度就越快。当屏幕开始改变颜色并完全变成黑色和白色时,您将理解这一点,这是对“罪恶之城”的参考,后者部分受到创造者的启发。在e在那一刻,玩家不仅收到了对能力的新费用,而且还减少了所有传入的伤害并增加了即将出发的损失。考虑到在某些竞技场上完全凶猛的揉捏,必须使用。另一方面,主角终于脱颖而出也就不足为奇了。