Chronon – 使用第一个人观点的拼图,以使更多沉浸在虚构的世界中。每个单独的级别,即单个用户情节活动的一部分,都具有小小的文体差异,各种音乐伴奏。介绍的领土的每一厘米都可以为指向最终学分的球员隐藏陷阱和障碍。
一个小型独立工作室的开发人员试图用许多难题填充单独的模式。他们每个人都是由真实物理制成的。由于独创性和良好的逻辑思维,选择解决方案。这是成功完成游戏并从奖项名单中获得所有可用成就的主要杯赛。您可以使用连接的控制器管理游戏玩法。
在整个段落中,用户在其库存中收集对象,以进一步利用这些东西打开前进的道路并克服其他困难,浴室按水平移动。为了解决大多数问题,有必要与环境的交互式对象进行交互,移动它们,旋转和排斥。在游戏玩法中,有一些非线性元素,以一些拼图的几种版本表示。