Antrabhara(Antrabhara)

antrabhara 在一个共同存在的世界中展开。来自社会不同层次的三个年轻人发现自己处于一座废弃的旧豪宅中,他们的游戏道路开始揭示其秘密。为了继续前进,他们必须收集工件,研究信息碎片并解决前居民留下的谜语。他们的促进使难以形容的生物的存在变得复杂,必须隐藏脱离才能生存。

在Antrabhara中,玩家将不得不将从字符对话框获得的分散信息绑定在一起并找到的笔记。住在屋子里的Yokayev有自己的目标:有些人准备提供帮助,而另一些人只是寻求突然吓到英雄。其中一些超自然生物具有敌对的意图,与他们的会面只有一条路 – 立即逃离。主要角色促进了情节,找到隐藏的证据并建立它们之间的逻辑联系。

CE的凝块克雷托夫庄园(Kretov Estates)阐明了曾经拥有的家庭的血腥历史。叙事逐渐显示了象征性面具之间的联系,象征性面具被真理和中国的关键奥秘所隐藏,被称为中间状态。在主要调查的同时,三位一体正在寻找有关其起源和过去的问题的答案。整个游戏探讨了他们的会议是否已成定局,还是在更大的,重复的事件循环的框架内只是事故。

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